# touchgfx2rtt **Repository Path**: Aladdin-Wang/touchgfx2rtt ## Basic Information - **Project Name**: touchgfx2rtt - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: AGPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 4 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-11-30 - **Last Updated**: 2023-02-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # TouchGFX ## 1、介绍 TouchGFX是一个基于STM32硬件由C++写成的软件框架,使用 ST 芯片的用户可以免费使用 touchgfx。 touchgfx的官方文档:[https://support.touchgfx.com/docs/introduction/welcome](https://support.touchgfx.com/docs/introduction/welcome)。 ### 1.1 目录结构 | 名称 | 说明 | | ----------- | ------------------------------------------ | | port | lcd驱动实现的例子,替换掉rtthread的lcd驱动 | | docs | 文档目录 | | examples | 例子目录,启动touchgfx任务 | | Middlewares | touchgfx库文件 | | TouchGFX | touchgfx UI源文件 | ### 1.2 许可证 touchgfx2rtt package 遵循 LGPLv2.1 许可,详见 `LICENSE` 文件。 ### 1.3 依赖 - RT-Thread 4.0+ - C++ ## 2.如何使用 **2.1 使用 touchgfx2rtt package 需要在 RT-Thread 的包管理器中选择它,具体路径如下 ** ``` RT-Thread online packages multimedia packages ---> [*] touchgfx : a touchgfx package for rt-thread. ``` 然后让 RT-Thread 的包管理器自动更新,或者使用 `pkgs --update` 命令更新包到 BSP 中。 **检查工程中是否开启了C++支持和SDRAM、LCD的驱动,如果没有,请手动开启** **2.2 在工程中打开DMA2D和CRC外设** **2.3 如果使用mdk开发,Micro LIB库不要打勾,Micro LIB库不支持C++** **2.4 如果使用studio开发,需要开启libc库,并注意需要配置C++编译规则** **2.5 设计UI** 在TouchGFX 文件夹中找到ApplicationTemplate.touchgfx.part,使用TouchGFX 4.15.0 Designer打开,开始进行UI设计。设计完UI后,记得更新工程。 ## 3. 注意事项 **当前版本的软件包只支持STM32F4xx STM32F7xx STM32H7xx 三款类型的芯片,和RGB接口的LCD。** **3.1 如何更换屏幕** 更换屏幕后,只需要修改对应的屏幕参数即可。 用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整分辨率 修改好,双击打开,重新生成UI工程。 **3.2 如何更改色深** 默认只支持RGB888 24位色深和RGB565 16位色深,只需要修改LCD_BITS_PER_PIXEL和LCD_PIXEL_FORMAT这两个宏, 用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整色深 修改好,双击打开,重新生成UI工程。 ## 4. UI开发及仿真 **4.1 使用TouchGFX 4.15.0 Designer 仿真** 打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,导入例程,或者自己设计UI界面,使用TouchGFX 4.15.0 Designer 即可仿真运行 ![](.\figures\17.gif) **4.2 使用Visual Studio 仿真** 在TouchGFX文件夹下找到simulator,打开Application.sln,可以使用Visual Studio设计UI和仿真运行 在TouchGFX Designer设计完UI,刷新工程,即可将UI更新到项目中。 ## 5、联系方式 & 感谢 - 维护:kk - 主页:[https://gitee.com/Aladdin-Wang/touchgfx2rtt](https://gitee.com/Aladdin-Wang/touchgfx2rtt) - 邮箱:[1335809282@qq.com](1335809282@qq.com) 更多关于Touchgfx的教程请关注公众号,或者博客https://blog.csdn.net/sinat_31039061 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200506150500150.jpg)