# touchgfx2rtt
**Repository Path**: Aladdin-Wang/touchgfx2rtt
## Basic Information
- **Project Name**: touchgfx2rtt
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: AGPL-3.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 4
- **Forks**: 1
- **Created**: 2020-11-30
- **Last Updated**: 2023-02-22
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# TouchGFX
## 1、介绍
TouchGFX是一个基于STM32硬件由C++写成的软件框架,使用 ST 芯片的用户可以免费使用 touchgfx。
touchgfx的官方文档:[https://support.touchgfx.com/docs/introduction/welcome](https://support.touchgfx.com/docs/introduction/welcome)。
### 1.1 目录结构
| 名称 | 说明 |
| ----------- | ------------------------------------------ |
| port | lcd驱动实现的例子,替换掉rtthread的lcd驱动 |
| docs | 文档目录 |
| examples | 例子目录,启动touchgfx任务 |
| Middlewares | touchgfx库文件 |
| TouchGFX | touchgfx UI源文件 |
### 1.2 许可证
touchgfx2rtt package 遵循 LGPLv2.1 许可,详见 `LICENSE` 文件。
### 1.3 依赖
- RT-Thread 4.0+
- C++
## 2.如何使用
**2.1 使用 touchgfx2rtt package 需要在 RT-Thread 的包管理器中选择它,具体路径如下 **
```
RT-Thread online packages
multimedia packages --->
[*] touchgfx : a touchgfx package for rt-thread.
```
然后让 RT-Thread 的包管理器自动更新,或者使用 `pkgs --update` 命令更新包到 BSP 中。
**检查工程中是否开启了C++支持和SDRAM、LCD的驱动,如果没有,请手动开启**
**2.2 在工程中打开DMA2D和CRC外设**
**2.3 如果使用mdk开发,Micro LIB库不要打勾,Micro LIB库不支持C++**
**2.4 如果使用studio开发,需要开启libc库,并注意需要配置C++编译规则**
**2.5 设计UI**
在TouchGFX 文件夹中找到ApplicationTemplate.touchgfx.part,使用TouchGFX 4.15.0 Designer打开,开始进行UI设计。设计完UI后,记得更新工程。
## 3. 注意事项
**当前版本的软件包只支持STM32F4xx STM32F7xx STM32H7xx 三款类型的芯片,和RGB接口的LCD。**
**3.1 如何更换屏幕**
更换屏幕后,只需要修改对应的屏幕参数即可。
用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整分辨率
修改好,双击打开,重新生成UI工程。
**3.2 如何更改色深**
默认只支持RGB888 24位色深和RGB565 16位色深,只需要修改LCD_BITS_PER_PIXEL和LCD_PIXEL_FORMAT这两个宏,
用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整色深
修改好,双击打开,重新生成UI工程。
## 4. UI开发及仿真
**4.1 使用TouchGFX 4.15.0 Designer 仿真**
打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,导入例程,或者自己设计UI界面,使用TouchGFX 4.15.0 Designer 即可仿真运行

**4.2 使用Visual Studio 仿真**
在TouchGFX文件夹下找到simulator,打开Application.sln,可以使用Visual Studio设计UI和仿真运行
在TouchGFX Designer设计完UI,刷新工程,即可将UI更新到项目中。
## 5、联系方式 & 感谢
- 维护:kk
- 主页:[https://gitee.com/Aladdin-Wang/touchgfx2rtt](https://gitee.com/Aladdin-Wang/touchgfx2rtt)
- 邮箱:[1335809282@qq.com](1335809282@qq.com)
更多关于Touchgfx的教程请关注公众号,或者博客https://blog.csdn.net/sinat_31039061
