# bhook **Repository Path**: ByteDance/bhook ## Basic Information - **Project Name**: bhook - **Description**: :fire: ByteHook is an Android PLT hook library which supports armeabi-v7a, arm64-v8a, x86 and x86_64. - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 2 - **Created**: 2022-08-26 - **Last Updated**: 2025-09-09 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ByteHook ![](https://img.shields.io/badge/license-MIT-brightgreen.svg?style=flat) ![](https://img.shields.io/badge/release-1.1.1-red.svg?style=flat) ![](https://img.shields.io/badge/Android-4.1%20--%2015-blue.svg?style=flat) ![](https://img.shields.io/badge/arch-armeabi--v7a%20%7C%20arm64--v8a%20%7C%20x86%20%7C%20x86__64-blue.svg?style=flat) [**English**](README.md) **ByteHook** 是一个 Android PLT hook 库,它支持 armeabi-v7a, arm64-v8a, x86 和 x86_64。 ByteHook 现在被用于 TikTok,抖音,今日头条,西瓜视频,飞书中。 如果你需要的是 Android inline hook 库,请移步到 [ShadowHook](https://github.com/bytedance/android-inline-hook)。 ## 特征 * 支持 Android 4.1 - 15 (API level 16 - 35)。 * 支持 armeabi-v7a, arm64-v8a, x86 和 x86_64。 * 对同一个函数的多个 hook 和 unhook 互相不冲突。 * 可以 hook 进程中单个、部分或全部的动态库。 * 自动 hook 新加载的动态库。 * 自动避免代理函数之间的递归调用和环形调用。 * 代理函数中支持回溯调用栈。 * 使用 MIT 许可证授权。 ## 文档 [ByteHook Documentation](doc#readme) ## 快速开始 你可以参考 [bytehook-sample](bytehook_sample) 中的示例 app。 ### 1. 在 build.gradle 中增加依赖 ByteHook 发布在 [Maven Central](https://search.maven.org/) 上。为了使用 [native 依赖项](https://developer.android.com/studio/build/native-dependencies),ByteHook 使用了从 [Android Gradle Plugin 4.0+](https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin?buildsystem=cmake#native-dependencies) 开始支持的 [Prefab](https://google.github.io/prefab/) 包格式。 ```Gradle android { buildFeatures { prefab true } } dependencies { implementation 'com.bytedance:bytehook:1.1.1' } ``` **注意**:ByteHook 使用 [prefab package schema v2](https://github.com/google/prefab/releases/tag/v2.0.0),它是从 [Android Gradle Plugin 7.1.0](https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin?buildsystem=cmake#7-1-0) 开始作为默认配置的。如果你使用的是 Android Gradle Plugin 7.1.0 之前的版本,请在 `gradle.properties` 中加入以下配置: ``` android.prefabVersion=2.0.0 ``` ### 2. 在 CMakeLists.txt 或 Android.mk 中增加依赖 > CMakeLists.txt ```CMake find_package(bytehook REQUIRED CONFIG) add_library(mylib SHARED mylib.c) target_link_libraries(mylib bytehook::bytehook) ``` > Android.mk ``` include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mylib LOCAL_SRC_FILES := mylib.c LOCAL_SHARED_LIBRARIES += bytehook include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,prefab/bytehook) ``` ### 3. 指定一个或多个你需要的 ABI ```Gradle android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } } ``` ### 4. 增加打包选项 如果你是在一个 SDK 工程里使用 ByteHook,你可能需要避免把 libbytehook.so 打包到你的 AAR 里,以免 app 工程打包时遇到重复的 libbytehook.so 文件。 ```Gradle android { packagingOptions { exclude '**/libbytehook.so' } } ``` 另一方面, 如果你是在一个 APP 工程里使用 ByteHook,你可以需要增加一些选项,用来处理重复的 libbytehook.so 文件引起的冲突。 ```Gradle android { packagingOptions { pickFirst '**/libbytehook.so' } } ``` 注意:如果在 x86 和 x86_64 架构下使用 prefab 依赖 bytehook 时需要在模块的 build.gradle 中添加 [prefab_bypass.gradle](gradle/prefab_bypass.gradle) 。 ```Gradle apply from: rootProject.file('gradle/prefab_bypass.gradle') ``` ### 5. 初始化 ```Java import com.bytedance.android.bytehook.ByteHook; public class MySdk { public static synchronized void init() { ByteHook.init(); } } ``` ### 6. Hook 和 Unhook ```C #include "bytehook.h" ``` ```C bytehook_stub_t bytehook_hook_single( const char *caller_path_name, const char *callee_path_name, const char *sym_name, void *new_func, bytehook_hooked_t hooked, void *hooked_arg); bytehook_stub_t bytehook_hook_partial( bytehook_caller_allow_filter_t caller_allow_filter, void *caller_allow_filter_arg, const char *callee_path_name, const char *sym_name, void *new_func, bytehook_hooked_t hooked, void *hooked_arg); bytehook_stub_t bytehook_hook_all( const char *callee_path_name, const char *sym_name, void *new_func, bytehook_hooked_t hooked, void *hooked_arg); int bytehook_unhook(bytehook_stub_t stub); ``` 这里的三个 hook 函数分别用于 hook 进程中的单个、部分和全部的调用者动态库。 注意: * 如果需要在代理函数中调用原函数,请始终使用 `BYTEHOOK_CALL_PREV()` 宏来完成。 * 确保在代理函数返回前调用 `BYTEHOOK_POP_STACK()` 宏。在 CPP 源文件中,也可以改为在代理函数的开头调用 `BYTEHOOK_STACK_SCOPE()` 宏。 ## 贡献 * [Code of Conduct](CODE_OF_CONDUCT.md) * [Contributing Guide](CONTRIBUTING.md) * [Reporting Security vulnerabilities](SECURITY.md) ## 许可证 ByteHook 使用 [MIT 许可证](LICENSE) 授权。 ByteHook 使用了以下第三方源码或库: * [queue.h](bytehook/src/main/cpp/third_party/bsd/queue.h) BSD 3-Clause License Copyright (c) 1991, 1993 The Regents of the University of California. * [linux-syscall-support](https://chromium.googlesource.com/linux-syscall-support/) BSD 3-Clause License Copyright (c) 2005-2011 Google Inc.