# 扑克牌四合一 **Repository Path**: Gails/pokers ## Basic Information - **Project Name**: 扑克牌四合一 - **Description**: 扑克牌四合一【车大炮、抽王八、攻花、锄大地】 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-11-08 - **Last Updated**: 2025-05-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Javafx, 扑克牌 ## README # 扑克牌四合一【车大炮、抽王八、攻花、锄大地】 ## 车大炮 随机玩家首先出牌,以非明牌的方式出不超过4张的任意牌,同时报一个扑克牌的点数(A-K),下家轮流决定是否翻牌确认,如果: - 翻牌结果与报的点数对上,则翻牌玩家收回牌局上所有的牌(不包括过掉的牌)。上次出牌或跟牌玩家继续出牌。如果上次出牌或跟牌玩家已经出完所有牌,则由自己出牌。 - 对不上,则由上次出牌或跟牌的玩家收回。然后由自己出牌。 都不翻牌,下家可以继续跟牌。跟牌可以跟任意的牌。每次出牌都要先确认一遍是否有玩家打算翻牌。 重复以上流程直到牌出完。 此玩法没有用到大小王,实际玩可以加上,大小王作为万能牌,因此出牌可以最多出到5张。 ## 抽王八 基本上都会的玩法就不介绍了~ ## 攻花 每局有一张主花色,大王=小王>主2>其他2>其他主牌>其他花色牌。 点数:2>A>K...>3 角色:主攻方、助攻方、受攻方 任意玩家先出牌,作为主攻方攻击下家,下家作为受攻方。其他玩家作为助攻方。主攻方出任意相同点数的牌,受攻方就必须出等量的牌且要比主攻方的牌大,助攻方再根据牌局上出现的牌可以再出相同的点数牌,一直到受攻方完全止住攻击为止。受攻方不够牌可以补牌。主攻方和受攻方在本轮结束之前不能补牌。如果受攻方止住攻击,此轮所有的出牌全都过掉,受攻方变为主攻方。如果受攻方止不住攻击,则收回牌局上所有的牌。大小王作为封牌,只要一出其他玩家就不能跟牌。回合结束各自玩家补牌。 ## 锄大地 有方块4的玩家先出牌,可以出单张、对子、三张、四张、五张牌,五张包括顺子、三带二、四带一、同花顺。五张大小是 顺子< 三带二 < 四带一 < 同花顺 。花色大小是 黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块 。 身份:拥有黑桃A或黑桃2,或者同时拥有。一般称有身份的牌为地主,没有身份牌的为平民。 胜利条件分多种: 地主-平民-平民-平民【地主收三粮】 有黑桃A、2玩家首先出完所有牌,下次开局其他玩家都要上交最大的牌(身份牌除外)给这个玩家,该玩家同时选自己任意3张牌给其他玩家交换,然后收走上交的牌。 平民-地主-平民-平民【地主收一粮】 最后一名玩家向地主交牌 平民-平民-地主-平民【平局】 平民-平民-平民-地主【平民收三粮】 地主-地主-平民-平民【地主收二粮】 两个平民先交牌,由先胜利的地主先收其中一牌,然后再由另外的地主收剩下的。第一个平民先收牌,然后再是另外一个。 地主-平民-地主-平民【地主收一粮】 最后一个平民向第一个地主交牌。 地主-平民-平民-地主【平局】 平民-地主-地主-平民【平局】 平民-平民-地主-地主【平民收二粮】 平民-地主-平民-地主【平民收一粮】