# PlayableAnimator **Repository Path**: KrazyL/playable-animator ## Basic Information - **Project Name**: PlayableAnimator - **Description**: 基于Playable构建自定义动画系统的范例 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-06-14 - **Last Updated**: 2024-06-14 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 基于Unity官方Playable API定制的自定义动画系统。相比传统的Mecanim动画系统,去掉了在编辑器动画状态机连线的繁琐操作,而是直接用代码状态机来控制动画,可以大幅减少工作量。