# KillTheVirus **Repository Path**: WolfDa/KillTheVirus ## Basic Information - **Project Name**: KillTheVirus - **Description**: cocos2d-3.x消灭病毒游戏 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 8 - **Forks**: 3 - **Created**: 2020-06-17 - **Last Updated**: 2023-04-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # KillTheVirus #### 介绍 cocos2d-3.x消灭病毒游戏 #### 使用说明 下载编译库,放在项目跟目录下,直接编译即可 链接:https://pan.baidu.com/s/1UO8SMzpoU18fI61aN43nbg 提取码:njaw #### 更新记录 ##### 2020/6/16 + 码云上创建项目仓库并且上传项目 + 已实现的功能 - 游戏开始界面 - 游戏战斗界面 - 主机的移动、射击、动画 - 病毒的移动、创建、动画、死亡后分裂 ##### 2020/6/17 实现功能 + 病毒死亡后提供金币动画 + 完善游戏开始界面 ##### 2020/6/18 实现功能 + 实现游戏开始界面主机、僚机、金币获取这三个升级的逻辑 ##### 2020/6/19 实现功能 + 进入战斗界面的动画 + 主机与敌机的碰撞检测 + 主机的死亡逻辑 ##### 2020/6/20 实现功能 + 修复主机移动的BUG + 添加了游戏暂停功能 ##### 2020/6/21 实现功能 + 修复了金币类的飞行动画BUG + 增加了游戏结算功能 + 增加关卡切换功能 + 实现了不同关卡生产不同数量不同等级的病毒 ##### 2020/6/22 实现功能 + 修复了主机死亡后再重开主机未重新创建的BUG + 修复了重开游戏后先前的子弹管理类和病毒管理类未回收的BUG + 修复了游戏胜利结算时如果为松开主机的移动,主机还在发射子弹以及背景没有变暗的BUG + 完成了升级主机的射速和火力逻辑 ##### 2020/6/23 实现功能 + 完成了金币效率的升级逻辑 + 修复了升级所需金币大于已有金币的数量后仍和升级的BUG ##### 2020/6/24 实现功能 + 实现了僚机发射僚机子弹以及子弹爆炸特效 + 完成了僚机的强度和火力升级逻辑 + 修复了一些BUG ##### 2020/6/26 实现功能 + 增加音效系统 ##### 2020/6/27 实现功能 + 增加增益减益道具功能 + 实现不同道具可以获得不同的效果 + 优化了界面下面的三个升级层