# OpenGLSkeletonProject **Repository Path**: duanlei199653/OpenGLSkeletonProject ## Basic Information - **Project Name**: OpenGLSkeletonProject - **Description**: 这是我的计算机图形学课程利用OpenGL实现人体动作模拟的作业。 - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 3 - **Forks**: 1 - **Created**: 2019-05-06 - **Last Updated**: 2024-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # OpenGLSkeletonProject 这是我的计算机图形学课程利用OpenGL实现人体动作模拟的作业。 ## 开发环境:Microsoft Visual Studio 2010 1. 自行在网上下载GLUT工具包,并解压。 2. 将工具包中的头文件“gl.h”、“glu.h”、“glut.h”和“glaux.h”放到目录C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl下(开发环境vs2010安装于C盘下)。 3. 将库文件“gl.lib”、“glu.lib”、“glut.lib”和“glaux.lib”放到目录:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib下。 4. 把解压得到的动态链接文件“glut.dll”和“glut32.dll”放到操作系统目录下面的system32文件夹内。 5. 在vs建项后,项目->属性->链接器->输入->“附加依赖项”,加入“glut.lib”等条目。 ## 程序中的可控操作: * 移动鼠标:改变视角 * "a"键:向左转(逆时针旋转) * "d"键:向右转(顺时针旋转) 最后特别感谢[zonyitoo同学](https://github.com/zonyitoo) 提供技术指导及相关代码参考。