Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 2年前这是一个初级版本 halcon视觉框架。 1 具备常用 找边 找圆 机械手标定,模板匹配,缺陷检测等常用功能。 2 halcon 代码采用c# 语法规则来写,可方便改用opencv 等 算法库 。 3 具有与欧姆龙plc 通讯功能 采用 cip 协议进行通讯。 4 所有视觉功能模块化 ,具备Ui 界面 添加模块 删除模块等功能
最近更新: 2年多前基于WPF的图形化编程控件和环境,支持所有语法,包括模块编程和面向对象编程,也支持自定义语法,是图形化脚本的集成开发环境(IDE)。 提交代码,请在https://github.com/weihuajiang/WPF-Blockly上进行
最近更新: 2年多前本插件框架实现了界面与逻辑的解偶,从此告别在代码中到处判断工具栏上按钮的使能,同时在不修改系统已有代码的前提下也能实现向系统中增加功能即符合开放-封闭原则,避免在扩展新功能时需要大量修改已有代码,从而又引入了新的BUG,且各模块可以相对比较独立,多人同时开发,从而实现快速开发。
最近更新: 4年前