# go-design-pattern **Repository Path**: jmesyan/go-design-pattern ## Basic Information - **Project Name**: go-design-pattern - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-04-04 - **Last Updated**: 2021-05-04 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # go-design-pattern ## 总结 原本预计是在十月底更新完毕这个系列,到今天是11-05,晚了几天,不过也还好,这是第一次这么密集的去更新博客上的内容,更多的是以笔记的形式来呈现,加上这篇一共24篇文章差不多两个半月的时间,平均每周输出两篇,感觉还是不错。后续可能会视情况不定期的更新一些实战内容,也有可能没有。接下来下一个系列应该是数据结构与算法,包含对 Go 中一些底层数据和标准库包的学习,例如 slice, sort 等等。 话说回来,回头再看学习设计模式我们究竟需要学习一些什么? - 写 Go 需要使用到设计模式么? - 需要,但是切记请勿使用其他语言的方式来写 Go - 如果看过之前的一些文章,就会发现类似 JAVA 的这些面向对象语言中的某些设计模式的写法在 Go 中会十分的别扭 - 但是 Go 不需要设计模式么?不是的,设计模式的思想是想通的,并且我们一直都在使用,例如我们常见的对象创建方式 `NewXXX` 这其实就是一个简单工厂 - 设计模式学习的重点是什么? - 设计原则,以及设计模式的使用场景和优缺点,实现相对来说还没有那么重要 - 如果是常见的设计模式是武术招式,那么设计原则就是内功心法,没有内功心法那么招式套路也就是花架子 - 熟练掌握不同设计模式的使用场景可以帮助我们学会见招拆招,灵活应用而不是只会套路 - **最后设计模式不是银弹,不要拿着🔨就觉得哪里都像是钉子,不要过早优化,持续重构才是正道** ### 设计原则 > 同时这也是 Code Review 的重要标准之一
点击展开设计原则 ![设计原则](imgs/img01.jpg)
### 设计模式
点击展开设计模式 ![设计模式](imgs/img02.jpg)
## Go设计模式 - 单例模式包含饿汉式和懒汉式两种实现 - 工厂模式包含简单工厂、工厂方法、抽象工厂、DI容器 - 代理模式包含静态代理、动态代理(采用 go generate 模拟) - 观察者模式包含观察者模式、eventbus | **类型** | **设计模式(Github)** | **常用** | **博客** | | :--------: | :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :------: | :-----------------------------------------------------------------------------------: | | **创建型** | [单例模式(Singleton Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/01_singleton) | ✅ | [Go设计模式01-单例模式](https://lailin.xyz/post/singleton.html) | | | [工厂模式(Factory Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/02_factory) | ✅ | [Go设计模式02-工厂模式&DI容器](https://lailin.xyz/post/factory.html) | | | [建造者模式(Builder Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/03_builder) | ✅ | [Go设计模式03-建造者模式](https://lailin.xyz/post/builder.html) | | | [原型模式(Prototype Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/04_prototype) | ❌ | [Go设计模式04-原型模式](https://lailin.xyz/post/prototype.html) | | **结构型** | [代理模式(Proxy Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/05_proxy) | ✅ | [Go设计模式06-代理模式(generate实现类似动态代理)](https://lailin.xyz/post/proxy.html) | | | [桥接模式(Bridge Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/06_bridge) | ✅ | [Go设计模式07-桥接模式](https://lailin.xyz/post/bridge.html) | | | [装饰器模式(Decorator Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/07_decorator) | ✅ | [Go设计模式08-装饰器模式](https://lailin.xyz/post/decorator.html) | | | [适配器模式(Adapter Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/08_adapter) | ✅ | [Go设计模式09-适配器模式](https://lailin.xyz/post/adapter.html) | | | [门面模式(Facade Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/09_facade) | ❌ | [Go设计模式10-门面模式](https://lailin.xyz/post/facade.html) | | | [组合模式(Composite Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/10_composite) | ❌ | [Go设计模式11-组合模式](https://lailin.xyz/post/composite.html) | | | [享元模式(Flyweight Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/11_flyweight) | ❌ | [Go设计模式12-享元模式](https://lailin.xyz/post/flyweight.html) | | **行为型** | [观察者模式(Observer Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/12_observer) | ✅ | [Go设计模式13-观察者模式(实现简单的EventBus)](https://lailin.xyz/post/observer.html) | | | [模板模式(Template Method Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/13_template) | ✅ | [Go模板模式14-模板模式](https://lailin.xyz/post/template.html) | | | [策略模式(Strategy Method Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/14_strategy) | ✅ | [Go设计模式15-策略模式](https://lailin.xyz/post/strategy.html) | | | [职责链模式(Chain Of Responsibility Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/15_chain) | ✅ | [Go设计模式16-职责链模式(Gin的中间件实现)](https://lailin.xyz/post/chain.html) | | | [状态模式(State Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/16_state) | ✅ | [Go设计模式17-状态模式](https://lailin.xyz/post/state.html) | | | [迭代器模式(Iterator Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/17_iterator) | ✅ | [Go设计模式18-迭代器模式](https://lailin.xyz/post/iterator.html) | | | [访问者模式(Visitor Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/18_visitor/visitor.go) | ❌ | [Go设计模式19-访问者模式](https://lailin.xyz/post/visitor.html) | | | [备忘录模式(Memento Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/19_memento) | ❌ | [Go设计模式20-备忘录模式](https://lailin.xyz/post/memento.html) | | | [命令模式(Command Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/20_command) | ❌ | [Go设计模式21-命令模式](https://lailin.xyz/post/command.html) | | | [解释器模式(Interpreter Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/21_interpreter) | ❌ | [Go设计模式22-解释器模式](https://lailin.xyz/post/interpreter.html) | | | [中介模式(Mediator Design Pattern)](https://github.com/mohuishou/go-design-pattern/blob/master/22_mediator) | ❌ | [Go设计模式23-中介模式](https://lailin.xyz/post/mediator.html) |