# 2022软工课设 **Repository Path**: liao-hongyang/school ## Basic Information - **Project Name**: 2022软工课设 - **Description**: 软工课设 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-09-19 - **Last Updated**: 2022-12-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: 软件, 课设 ## README # 立项 ## 立项会议 * 与会人员:马丞泽,廖红洋,倪家栋,谢雨峰 * 会议时间:2022-9-19 ### 项目选择 基于小程序的网络飞机对战游戏 #### 1. 头脑风暴(选题原因) * 大家都一致偏向于安卓开发。 * “羊了个羊”的大热大致确定了我们的方向:小程序 * 实现一款用户对战游戏是非常酷的事情 #### 2. 主要技术栈 * 前端:HTML,css,JavaScript,Node.js,DSL * 后端:不确定,初步考虑使用Java语言及相应框架 * 客户端:未知领域,等待发掘 #### 3. NABCD模型分析 > Need * 用户需要在紧张的工作或者学习之余得到放松 * 用户需要部分在人人交互中得到的社交体验 > Approach * 简易的游戏形式和玩法,完全消去了用户学习教程的苦恼 * 小程序的快速加载,相比于大体量游戏程序使用户无需承担等待的痛苦 > Benefit * 打发时间,消遣娱乐 * 社交体验,排名荣誉 > Competitors * 小程序行业有大量的从业者,且现存小程序作品多如牛毛 * 小体量游戏开发简单易行,模仿难度很低 * 大量的开发者制作的大量的游戏小程序都十分精良 * 但是小程序并不会饱和,至少暂时不会。从推广和需求的角度来看小程序的使用频率在老幼除外的各个年龄段都在逐年增长 > Delivery * 我们的专业前提决定了我们不会学到过多的推广知识 * 身边群和社交圈内推广转发 * 商业化时可以向流量较大的平台(如抖音,B站)购买广告和推广位 # 结构 ## 基础功能 * 用户注册与登录 * 联机对战和单人游玩 * 背景音乐设置 ## 进阶功能 * 分数排行榜 * 仓库 ## 架构 ![功能架构图](https://foruda.gitee.com/images/1663672743183255074/8c5524a6_8274758.jpeg "在这里输入图片标题")