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MQSABRE的CNOT门错误率和时间似乎难以影响最终的mapping结果
TODO
#IBKRE1
Bug
dsdsdshe
成员
创建于
2025-02-07 21:50
```python from mindquantum.algorithm.mapping import MQSABRE from mindquantum.core.circuit import Circuit from mindquantum.core.gates import RX, RY, RZ, X, H from mindquantum.device import GridQubits # 创建一个更复杂的量子线路 circ = Circuit() # 第一层:初始化 circ += H.on(0) circ += H.on(2) circ += RX('a1').on(1) circ += RY('b1').on(3) circ += RZ('c1').on(4) circ += H.on(5) # 第二层:远距离CNOT操作 circ += X.on(5, 0) # 强制在0和5之间产生交互 circ += X.on(4, 1) # 1和4之间的交互 circ += X.on(3, 2) # 2和3之间的交互 # 第三层:交叉操作 circ += X.on(0, 3) # 跨越整个网格的操作 circ += X.on(2, 4) # 非相邻量子比特的操作 circ += X.on(1, 5) # 另一个远距离操作 # 第四层:更多的远距离操作 circ += X.on(5, 2) # 2和5之间的交互 circ += X.on(3, 0) # 0和3之间的交互 circ += X.on(4, 1) # 1和4之间的交互 # 第五层:单量子门 circ += RX('a2').on(0) circ += RY('b2').on(2) circ += RZ('c2').on(4) circ += H.on(1) circ += H.on(3) circ += H.on(5) # 第六层:最终的纠缠操作 circ += X.on(5, 1) # 再次在远距离量子比特之间产生纠缠 circ += X.on(4, 0) circ += X.on(3, 2) # 定义2x3的格子拓扑结构的硬件特性 # 0 - 1 - 2 # | | | # 3 - 4 - 5 cnot_data = [ ((0, 1), [0.05, 300.0]), # 较差的水平连接 ((1, 2), [0.001, 100.0]), # 优质的水平连接 ((3, 4), [0.05, 300.0]), # 较差的水平连接 ((4, 5), [0.001, 100.0]), # 优质的水平连接 ((0, 3), [0.08, 400.0]), # 最差的垂直连接 ((1, 4), [0.03, 250.0]), # 中等的垂直连接 ((2, 5), [0.001, 100.0]), # 优质的垂直连接 ] # 创建2x3的格子拓扑 topology = GridQubits(2, 3) # 初始化并运行MQSABRE solver = MQSABRE(circ, topology, cnot_data) # 调整权重参数以平衡前瞻性、交互成本和距离 new_circ, init_map, final_map = solver.solve(alpha1=0.3, alpha2=0.5, alpha3=0.2) print("原始线路:") print(circ) print("\n优化后的线路:") print(new_circ) print("\n初始映射:") print(init_map) print("\n最终映射:") print(final_map) ``` 上述代码中,无论如何改变cnot_data,都不影响最终mapping结果,感觉不太合理。
```python from mindquantum.algorithm.mapping import MQSABRE from mindquantum.core.circuit import Circuit from mindquantum.core.gates import RX, RY, RZ, X, H from mindquantum.device import GridQubits # 创建一个更复杂的量子线路 circ = Circuit() # 第一层:初始化 circ += H.on(0) circ += H.on(2) circ += RX('a1').on(1) circ += RY('b1').on(3) circ += RZ('c1').on(4) circ += H.on(5) # 第二层:远距离CNOT操作 circ += X.on(5, 0) # 强制在0和5之间产生交互 circ += X.on(4, 1) # 1和4之间的交互 circ += X.on(3, 2) # 2和3之间的交互 # 第三层:交叉操作 circ += X.on(0, 3) # 跨越整个网格的操作 circ += X.on(2, 4) # 非相邻量子比特的操作 circ += X.on(1, 5) # 另一个远距离操作 # 第四层:更多的远距离操作 circ += X.on(5, 2) # 2和5之间的交互 circ += X.on(3, 0) # 0和3之间的交互 circ += X.on(4, 1) # 1和4之间的交互 # 第五层:单量子门 circ += RX('a2').on(0) circ += RY('b2').on(2) circ += RZ('c2').on(4) circ += H.on(1) circ += H.on(3) circ += H.on(5) # 第六层:最终的纠缠操作 circ += X.on(5, 1) # 再次在远距离量子比特之间产生纠缠 circ += X.on(4, 0) circ += X.on(3, 2) # 定义2x3的格子拓扑结构的硬件特性 # 0 - 1 - 2 # | | | # 3 - 4 - 5 cnot_data = [ ((0, 1), [0.05, 300.0]), # 较差的水平连接 ((1, 2), [0.001, 100.0]), # 优质的水平连接 ((3, 4), [0.05, 300.0]), # 较差的水平连接 ((4, 5), [0.001, 100.0]), # 优质的水平连接 ((0, 3), [0.08, 400.0]), # 最差的垂直连接 ((1, 4), [0.03, 250.0]), # 中等的垂直连接 ((2, 5), [0.001, 100.0]), # 优质的垂直连接 ] # 创建2x3的格子拓扑 topology = GridQubits(2, 3) # 初始化并运行MQSABRE solver = MQSABRE(circ, topology, cnot_data) # 调整权重参数以平衡前瞻性、交互成本和距离 new_circ, init_map, final_map = solver.solve(alpha1=0.3, alpha2=0.5, alpha3=0.2) print("原始线路:") print(circ) print("\n优化后的线路:") print(new_circ) print("\n初始映射:") print(init_map) print("\n最终映射:") print(final_map) ``` 上述代码中,无论如何改变cnot_data,都不影响最终mapping结果,感觉不太合理。
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