# KCPDemo **Repository Path**: mirrors_sudoconf/KCPDemo ## Basic Information - **Project Name**: KCPDemo - **Description**: iOS 通讯UDP/KCP协议的使用 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-09-26 - **Last Updated**: 2025-10-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # KCPDemo iOS 通讯UDP/KCP协议的使用 ### 什么是KCP? kcp协议是传输层的一个具有可靠性的传输层ARQ协议。它的设计是为了解决在网络拥堵情况下tcp协议的网络速度慢的问题。kcp力求在保证可靠性的情况下提高传输速度。kcp协议的关注点主要在控制数据的可靠性和提高传输速度上面,因此kcp没有规定下层传输协议,一般用udp作为下层传输协议,kcp层协议的数据包在udp数据报文的基础上增加控制头。当用户数据很大,大于一个udp包能承担的范围时(大于mss),kcp会将用户数据分片存储在多个kcp包中。因此每个kcp包称为一个分片。 为了提供可靠性,kcp采用了重传机制。为实现重传机制,kcp为每个分片分配一个唯一标识,接收方收到一个包后告知发送方接到的包的序号,发送方接到确认后再继续发送。而如果发送方在一定时间内(超时重传时间)没有接到确认,就说明数据包丢失了,发送方需要重传丢失的数据包,所以发送方会把待确认的数据缓存起来,方便重传。 个人理解:KCP 只是一种对UDP收发包的处理机制,并不具有通讯功能。需要额外的配置其底层的传输协议如UDP。另外,KCP是一种快速重传的ARQ协议,因此,需要使用KCP的节点,同时具有收发数据的功能,以便KCP获取到完整数据后发送接收完整的回调。 KCP的好处:就是比TCP浪费30%左右的带宽,提升UDP的数据发送速度,并提升UDP的可靠性。 ### 需要注意: 此外,需要说明的是,由于kcp需要在收到数据后,给数据的发送方发送回执消息。发送数据时,也要收取一个从服务端返回的发送成功回执。 所以,一个正常运行的kcp-UDP节点,必然同时具备收取消息和发送消息的功能,因此,我demo 里不再区分client 和 server 。 一个kcp节点,必然即是客户端,也是服务端。 ### kcp协议详解 https://www.cnblogs.com/yuanyifei1/p/6846310.html ### KCP C源代码: https://github.com/skywind3000/kcp 使用方法在KCP github 上写的很清晰,我这里不在重复。 传送门:https://github.com/skywind3000/kcp/blob/master/README.md 此demo就是我使用OC 实现UDP 的协议传输数据。 ### 最终的使用方法: ``` #import "SendViewController.h" #import "KcpOnUdp.h" /** * 客户端 */ @interface SendViewController () { __weak IBOutlet UITextField *msgTF; __weak IBOutlet UITextField *ipTF; __weak IBOutlet UILabel *receiveLab; } @property (nonatomic,strong)KcpOnUdp * netWork; @end @implementation SendViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.title = @"KcpOnUdp节点"; _netWork = [KcpOnUdp creatKcpOnUdpWithPort:10099]; //启动KcpOnUdp 并设置启动时的端口 _netWork.delegate = self; //设置代理,接受数据 } #pragma mark 发送消息 - (IBAction)sendMsgClick:(UIButton *)sender { //向指定的 ip port 发送数据 [_netWork sendMsg:msgTF.text toHost:ipTF.text toPort:10099]; } #pragma mark KcpOnUdp delegate //接收数据 -(void)kcpOnUdpDidReciveMsg:(NSString *)str{ NSLog(@"kcpOnUdpDidReciveMsg = %@",str); } @end ``` 此外,我用来跟客户端/服务端 链接测试的例子是jkcp, https://github.com/beykery/jkcp 在开发调试过程中可以以此作为调试基准进行测试。 ### 配置说明: 调试过程中注意客户端服务端的kcp参数要保持一致,以下是我的配置: server 配置: ``` TestServer s = new TestServer(10099, 1); s.noDelay(1, 10, 2, 1); s.setMinRto(10); s.wndSize(128, 128); s.setTimeout(10 * 1000); s.setMtu(512); s.start(); ``` clinet 配置: ``` TestClient tc = new TestClient(); tc.noDelay(1, 10, 2, 1); tc.setMinRto(10); tc.wndSize(128, 128); tc.setTimeout(10 * 1000); tc.setMtu(512); tc.setConv(121106); ``` iOS 端配置: ``` //设置KCP参数,同服务端或者对点端参数保持一致 //特别是conv,对方客户端的conv 必须同自身服务端的conv一致 int32_t conv = 121106; c_kcp = ikcp_create(conv, NULL); ikcp_nodelay(c_kcp, 1, 10, 2, 1); c_kcp->rx_minrto = 10; ikcp_wndsize(c_kcp, 128, 128); ikcp_setmtu(c_kcp, 512); ```