# lun-framework-examples **Repository Path**: nomat/lun-framework-examples ## Basic Information - **Project Name**: lun-framework-examples - **Description**: lun-framework框架功能示例 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-10-22 - **Last Updated**: 2022-08-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: lun-framework, Unity, ToLua, 热更新 ## README # lun-framework框架Examples工程 项目主要列出`lun-framework`框架功能示例。 ## 注意:项目依赖`lun-framework-client`,拉取项目后需要更新子模块。 # lun-framework框架 `lun-framework`是基于tolua的Unity热更新框架,通过使用Lua脚本组件替代C#脚本组件的方式实现热更新。因此使用此框架在开发流程上不会有改变,非常适合于习惯C#脚本组件开发流程的开发者使用此框架实现游戏的热更新功能。同样也可以把完成后的游戏通过替换脚本的方式渐进实现热更新,如此不用把所有C#脚本替换为Lua脚本就可以一步一步调试运行,避免代码修改过多调试困难。 [lun-framework框架开源仓库](https://gitee.com/nomat/lun-framework-client)