# TickUIEditor **Repository Path**: os621/TickUIEditor ## Basic Information - **Project Name**: TickUIEditor - **Description**: 滴答UI编辑器 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 32 - **Created**: 2015-05-06 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README =========================== 滴答UI编辑器 =========================== 滴答UI编辑器是基于C#语言开发的一款UI编辑器,主要用于游戏的UI开发,帮助你更快的进行游戏UI开发 滴答UI编辑器主要实现以下功能 ------------------------ #. 控件拖拽使用 #. 控件的快速移动,缩放,属性更改 #. 图片的快速预览 #. 坐标尺,快速的定位当前鼠标对应的坐标 #. 画布大小的快速调整,画布快速的缩放 #. 布局的源码查看更改,更适合程序员使用 #. 图片属性可直接拖拽进行修改 #. 强大的撤销反撤销功能,让您更无需害怕误操作 #. 资源右键定位,让您更快的定位文件路径 #. 节点的顺序调整 #. 资源布局的嵌套使用 主要分为6大部分 ------------------------ #. 控件窗口,主要定义基础的控件结构 #. 资源窗口,主要显示项目的文件,资源,布局等 #. 节点窗口,主要显示Scene的布局详细信息 #. 属性窗口,主要显示某个节点的详细属性,以进行修改 #. 预览窗口,主要显示图片的预览信息 #. 绘制窗口,主要的布局操作 其它信息 ----------------------- **滴答UI编辑器开发QQ群欢迎您的加入: 453224679**