游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
Orleans-Dotnetty游戏服务器框架(支持socket,websocket,http,包含unity3d客户端demo)
cocos Creator一个滚动列表Demo,有吸附功能。 cocos Creator版本:2.4.3
[Cocos Creator 编辑器插件] 混淆代码工具,支持项目构建后自动混淆代码以及主动混淆目标文件(TODO)。
[Cocos Creator 编辑器插件] 项目构建完成后自动压缩 PNG 资源。
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
准确率99.9%的ip地址定位库,0.0x毫秒级查询,数据库文件大小只有1.5M,提供了java,php,c,python,nodejs,golang,c#查询绑定和Binary,B树,内存三种查询算法,妈妈再也不用担心我的ip地址定位!
开源一个还在线上的小程序,全套后台、面板、小程序 https://github.com/GROUP900/jinri3 小程序搜 今日 Lite 还可以上去玩 后台 http://console.jr.nine00.com 用户名 user 密码 password 后天小程序就要下线了,后台现在是可以修改密码的,麻烦各位不要改,可能会影响其他人试用。 有兴趣的可以拿去,随便做点什么都可以 后台有个日签编辑器还不错,当初做了 1 周多。 这个小程序也做了好久啦,到现在才 7000 用户 之前也发了开源过今日第一代,这个是第三代,去年 4 月就没再更新了,代码也比较老 小程序刚出半年为了蹭热度做的这个日签小程序,现在每天只有几个打开次数。 特此开源,也算完成它的历史使命了。 因为后台也发出来了,肯定会有漏洞,如果想研究请自己部署后研究,sql 结构文件也在里面了 尽量不要在现在这个服务器上测试。