# waylib **Repository Path**: vioken/waylib ## Basic Information - **Project Name**: waylib - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-12-26 - **Last Updated**: 2025-07-11 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # waylib ## 简介 waylib 是一个 Wayland 合成器开发库,基于 [qwlroots](https://github.com/vioken/qwlroots) 开发,提供 Qt 风格的开发接口。其设计目标是与 QtQuick 深度结合,利用 QtQuick 的 Scene Graphics 模型,以简化窗口管理的复杂度。在 waylib 中,一个 QQuickWindow 上可以被附加一个或多个 Wayland Output,一个 QQuickItem 上会附加一个对应的 Wanyland Surface,可将其与 QtQuick 的图形组件混合使用,并且支持 QRHI,只需要一份代码即可兼容 OpenGL 和 Vulkan。 使用 waylib 可以简单并高效的创建一个 Wayland 合成器,其在 wlroots 之上,提供了: * 基于 QtQuick 的渲染模型 * 支持 Qt 事件模型 * 会话管理系统(开发中) * 客户端/窗口组策略(开发中) * 窗口管理抽象(开发中) 基于以上功能,合成器开发者只需聚焦于窗口管理的业务需求,可以像实现一个普通的应用程序那样开发窗口合成器。 ## 特性 * 支持切换不同的显示后端:DRM、Wayland、X11 * 支持自定义输入后端,默认使用 libinput * 支持软硬件两种方式渲染光标 * 支持 X Window 的光标文件格式和主题 * 支持在无 dri 设备的环境中运行 * 可与 Qt platform 插件系统共存 * 提供 QML 组件 ## 构建 步骤一:编译安装 wlroots 和 qwlroots waylib 需要安装开发版本(0.19)的 wlroots, 需要[自行编译安装](https://gitlab.freedesktop.org/wlroots/wlroots#building), Archlinux 用户可以安装 [wlroots-0.19](https://archlinux.org/packages/extra/x86_64/wlroots0.19/).。 qwlroot 目前推荐使用 submodule 提供的版本,当然也可以[自行编译安装](https://github.com/vioken/qwlroots)。 如果使用 submodule 的版本,注意以下 2 点: 1. 下载源码时初始化子模块 `git clone git@github.com:vioken/waylib.git --recursive` 2. 编译时使用添加一个 cmake 参数 "-DWITH_SUBMODULE_QWLROOTS=ON" 启用 submodule 的构建。 步骤二:安装其他依赖 Debian ```` # apt install pkg-config qt6-base-private-dev qt6-base-dev-tools qt6-declarative-private-dev wayland-protocols libpixman-1-dev ```` Archlinux ```` # pacman -Syu --noconfirm qt6-base qt6-declarative cmake pkgconfig pixman wayland-protocols ninja ```` NixOS 推荐使用 [nix-direnv](https://github.com/nix-community/nix-direnv) 管理依赖,也可以使用 `nix develop` 命令进入构建环境。 使用 `nix build -v -L` 可以完成打包构建。 步骤三:运行以下命令 ```bash cmake -B build -DWITH_SUBMODULE_QWLROOTS=ON cmake --build build ``` ## 贡献指南 此项目默认您已经拥有 `Qt` 和 `wlroots` 库的使用经验,为了能更好的融合 Qt 和 wlroots,waylib 在接口风格上遵守Qt的相关规范,在底层的设计理念上遵守 wlroots 的模块化设计,上层与 wlroots 无直接关联的部分则遵守Qt的封装+分层的设计。 在遵守 waylib 的设计理念和以下几类要求的前提下,您可以自由地向此项目提交任意的代码贡献。 ### 编码风格 * 在修改已有代码时,需遵守当前的代码风格 * 新增代码:与 wlroots 密切相关的部分遵守 wlroots 的代码风格;其它部分遵守Qt的代码风格(https://wiki.qt.io/Qt_Coding_Style 此链接仅为参考,实际请以Qt源码为准) * 代码风格没有绝对的对与错,请顾全大局,而勿拘于小结 ### 代码质量 * 代码以简单明了、容易理解为优先 * 无论是改动或新增代码,均需要在关键节点增加注释 * 安全性 > 兼容性 > 可扩展性 >= 性能 ### 提交规范 * 提交步骤: 1. 首先需要登录您的Github帐号,fork此项目 2. 在本地使用`git clone`拉取fork之后的项目 3. 将新的提交使用`git push`推送到您的项目中 4. 在Github上使用Pull Requese功能提交您的代码到上游项目、 * commit信息规范:与Qt项目保持一致,统一使用英文。一定要准确描述出这个提交“做了什么”、“为什么要这样做” * 一个commit只做一件事情,代码量改动越小的commit越容易被接受。对于较大的代码改动,尽量拆分为多个代码提交(满足git commit的原则为前提) * 在提交代码之前请自行进行测试和代码Review,在确认代码无误后再提交PR ## 未来计划 * 支持 vulkan * 支持硬件叠加层(Hardware Plane) * 支持虚拟设备(远程屏幕投射,鼠标、键盘多设备共享) * 支持多端融合 * 支持高刷新率(120HZ) * 支持屏幕可变刷新率