# UnityHotFixFramework **Repository Path**: yanglei518/UnityHotFixFramework ## Basic Information - **Project Name**: UnityHotFixFramework - **Description**: UnityHotFixFramework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量,支持各平台发包(PC,WebGL,Android,IOS) 1.Addressables 资源管理 2.ILRuntime 代码热更 3.完整游戏开发框架 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-01-10 - **Last Updated**: 2024-12-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Unity, 3d, ILRuntime, 热更新, 游戏 ## README # 初始化项目说明 * 一、派生 Initproject 项目到自己目录,修改项目名称和存储路径 # 热更新框架 * Addressables 资源管理 * ILRuntime 代码热更 # Swagger 接口代码生成 * 自动创建服务端 C# 接口代码 # WebgGL * WebgGL录音 * WebgGL输入框支持中文 # 本地化 * 本地化组件,支持制作多语种版本 # 功能 * 自动创建 UI 调用代码 * 自动创建场景调用代码 * WebGL支持中文输入 * UI 管理 * 场景管理(CG视频场景、全景图场景) * Excel 表格转 C# 数据(支持多语言配表)本地模板配置表 * Mysql 数据库转 C# 数据 * 麦克风检测与录音(支持 UnityEditor 和 Webgl 端录音) * Unity 与 JS 交互封装 * Gif 播放器 * 设置全屏 * DoTween * WebGL 端 CG 视频播放文本丢失适配方案 * UI 拖拽 * 音频播放管理 * 事件管理(解耦) * 全景图自动旋转浏览 * 全景图镜头远近调节 * 整包版本管理