# myCesiumDemo **Repository Path**: zhangtaowhu/myCesiumDemo ## Basic Information - **Project Name**: myCesiumDemo - **Description**: giser从代码小白开始学习-Cesium - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 3 - **Created**: 2020-06-22 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # myCesiumDemo giser从代码小白开始学习-Cesium

# ABOUT 记录我工作第一年接触开发做的第一个项目。借助近来来比较火的开源3维框架Cesium做的项目。使用的版本是Cesium 1.5.1,Cesium更新频率快,新版本API中还有许多要改良和学习的地方。

##DATA 由于数据太大无法上传,先放在百度云上
**单体化数据** -链接:https://pan.baidu.com/s/1nsetZPpuJiOlTJ4FNcm59g 提取码:eub3
**小村落数据** -链接:https://pan.baidu.com/s/1eBAU2plOkqGHqHVLoHL60A 提取码:a892
**360全景数据** -链接:https://pan.baidu.com/s/1-8rGCiWvgCiz52BnQ_7exg 提取码:pvzc


# FUNCTION ## 1 主界面 右上角借助开源Navigation插件,实现指南针、快速调整方向功能。随着视角变动,显示当前相机/鼠标点击位置的经纬度坐标及高程信息。
![界面](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/jiemian.png)

## 2 数据图层加载 利用开源ztree.js构建数据图层加载功能,勾选对应数据时加载/移除,选中对应数据名称时自动跳转到对应的boundsphere
![图层管理](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/shujutucengjiazai.png)

## 3 楼层单体化 利用已有的geojson数据对3dtile数据中的楼层单体化,选中对应楼体是高亮,并弹出geojson中存储的楼体信息 ![单体化](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/dantihua.png)

## 4 光照阴影 利用Cesium中shadow API以及clock API进行场景光照模拟
-加速 时间快进 阴影动画加快
-减速 时间放慢 阴影动画减慢
-暂停 时间暂停 阴影动画停在当前位置
-开始 时间开始 阴影动画重新开始
**不足:没有改 webgl 底层渲染效果差 锯齿严重 下个计划:webgl学习**

![光照](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/guangzhao.png)

## 5 通视 鼠标左键单击确定起点(绿色),右键单击确定终点(棕色),返回通视结果。
通视时,两点之间连线为绿色,表示全部可见
不通视时,两点之间连线为绿色的部分表示起点可视,为红色的部分表示不可视


![通视](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/tongshi.png) ![通视](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/tongshi2.png)

## 6 淹没 自定义区域模拟3dtile模型的淹没情况
Alpha-调整水体透明度
Height-调整淹没高度
自定义模拟-自定义区域
**单击左键加点,双击确定区域,初始默认1m**


![淹没](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/yanmo.png)
![自定义淹没](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/yanmo2.png)

## 7 飞行 按照确定/创建飞行路线漫游场景


![飞行](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/feixing.png)

## 8 建筑剖面 借助echarts,绘制两点之间建筑的剖面高程


![建筑剖面](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/poumian.png)

## 9 调高 自定义调整加载模型的高程


![调整模型高度](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/tiaogao.png)
![调整模型高度](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/tiaogao2.png) ## 10 测量绘制 ### 模型距离测量 ![模型距离测量](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/moxingceliang.png) ### 模型面积测量 ![模型面积测量](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/模型面积.png) ### 贴地距离测量 ![贴地距离测量](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/tiediceliang.png) ### 贴地面积测量 ![贴地面积测量](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/tiedimianji.png) ### 模型点标记 ![模型点](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/dian.png) ### 贴地点标记 ![贴地点](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/dian2.png) ### 模型绘线 ![模型绘线](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/xian.png) ### 贴地绘线 ![贴地绘线](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/xian2.png) ### 模型贴地绘面 ![绘面](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/mian.png)

## 11 动态添加3dtile 输入3dtile地址在网页中加载该模型并跳转至其boundsphere
![动态添加](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/dongtai.png)

## 12 引入360全景 将360全景与模型相结合 增强可视化


![360](https://github.com/Noah-Gilga/myCesiumDemo/blob/master/infomation/360.png)