# unity-ugui-assembler **Repository Path**: zoucdr/unity-ugui-assembler ## Basic Information - **Project Name**: unity-ugui-assembler - **Description**: help you quick generate unity-ugui prefab. - **Primary Language**: C# - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 0 - **Created**: 2018-11-24 - **Last Updated**: 2021-06-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # UGUI-EditTools *2018/12: 支持预制体上多个脚本信息的信息导出,在保持层级一致的其他预制体上,可实现代码的快速绑定,支持简单类型,资源类型及组件及GameObject类型。 支持批量分别设置图片的导入格式,包括边框及切图信息等所有TextureImporter中的参数。 支持从PSD文件解析图片及文字信息,导出配制文档,并提供了配制文档的编辑界面,实现UI预制体的自动化布局与动态生成。 Unity 2018.2f 以上 Windows ## 使用方法 1. Menu "GameObject/代码绑定" 2. Menu "Assets/Group-Import-Texture" 3. Menu "Assets/Create/Custom-UI" "GameObject/UI/Custom" ## 截图 ![UI配制编辑窗口](Pics/configPreviewWindow) ## License Copyright (c) 2017 zouhunter