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study springboot
弱联网游戏服务器
利用java CompletableFuture 或者 TaskFuture 以及 netty实现 rpc
用go语言实现的游戏服务器框架(mongodb+protobuf+登陆功能完整流程)
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
这是一款轻量级的java游戏服务器框架
分布式多级缓存 caffeine + redis
游戏服务器中 rokectmq的使用
practice
java 与其他脚本语言互掉,实现使用脚本语言写服务器逻辑代码
游戏中实现线程loop的三种方式
分布式http弱联网游戏服务器,不完整,用于springcloud练手
微服务的token示例代码:支持普通md5模式token、jwt、jwt结合AES加密