基于JS Canvas的弹球小游戏,本地双人对战。
基于JS Canvas的弹球小游戏,本地双人对战。
基于Cocos Creator的Web端3D跑酷小游戏。通过键盘按键左右躲避障碍物到达终点。涉及基本的UI制作、3D物理碰撞、触发器、预制体、场景加载、天空盒、阴影等。
大创项目,社区疫情防控管理程序
一款基于原生JS Canvas的小游戏。
一款简单的基于unity引擎的2D横版动作冒险游戏。除了玩家的基本战斗方式(三连击)、简单的敌人AI(基于有限状态机实现)、血条、能量条、陷阱等,还实现了摄像机跟随和抖动反馈、玩家的滑铲、蹬墙跳动作、存档点。使用ScriptableObject和UnityAction来实现事件的监听和广播。
一款简单的基于unity引擎的2D横版动作冒险游戏。除了玩家的基本战斗方式(三连击)、简单的敌人AI(基本的有限状态机)、血条、能量条、陷阱等,还实现了摄像机跟随和抖动反馈、玩家的滑铲、蹬墙跳动作、存档点。
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最长连续贡献:1 日
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