@lihualinUnity
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目标导向的AI系统,致力于解决复杂情况下的FSM与行为树维护问题
基于C#的完整且专业的游戏框架
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!