BestPracticeSnippets

最近更新: 2天前

GuideSnippets

HarmonyOS 指南代码同源仓。

最近更新: 2天前

FAQSnippets

最近更新: 3天前

AVCodecBufferMode

基于buffer模式进行视频转码

最近更新: 5天前

AVCodecVideo

本实例基于AVCodec能力,提供基于视频编解码的视频播放和录制的功能。

最近更新: 5天前

AudioCodec

基于系统能力的音频编解码示例

最近更新: 6天前

AREngine_SampleCode_Clientdemo_cpp

本示例通过调用AR引擎服务接口,结合XComponent和OpenGL/EGL,将识别到的点云信息,平面信息等显示在屏幕上。

最近更新: 6天前

CANNKit-SampleCode-Clientdemo-cpp

本示例展示CANN Kit的AI能力,运行AI模型进行图片分类的功能。

最近更新: 10天前

GameService_SampleCode_gamePerformance_ClientDe...

本示例主要基于游戏场景感知,完成游戏向系统发送数据和获取设备状态信息。

最近更新: 10天前

NativeSoIntegration

最近更新: 18天前

AudioToVideoSync

最近更新: 21天前

CrossModuleReference

最近更新: 21天前

NdkOpenGL

XComponent控件常用于相机预览流的显示和游戏画面的绘制,在HarmonyOS上,可以配合Native Window创建OpenGL开发环境,并最终将OpenGL绘制的图形显示到XComponent控件。

最近更新: 21天前

ExecutingJSWithJSVM

最近更新: 23天前

XcomponentVsync

XComponent提供了应用在native侧调用OpenGLES图形接口的能力,本文主要介绍如何配合Vsync事件,完成自定义动画。在这种实现方式下,自定义动画的绘制不在UI主线程中完成,即使主线程卡顿,动画效果也不会受影响。

最近更新: 23天前

NdkXComponent

本示例中主要介绍开发者如何使用Native XComponent接口来获取NativeWindow实例、获取布局/事件信息、注册事件回调、通过OpenGL/EGL实现在页面上绘制形状、渲染YUV图像文件。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色...

最近更新: 24天前

VideoWaterMark

指导开发者进行视频添加水印,场景包括:(1)本地视频文件添加水印;(2)相机录制添加水印。

最近更新: 24天前

OnlineAuthenticationkit_sample_FIDO2Clientdemo_cpp

本示例主要展示通行密钥的移动端的线上快速身份认证能力。

最近更新: 1个月前

VideoProcessing

最近更新: 1个月前

DocsSample_Graphics

最近更新: 2个月前

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