@raincoldl
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fork from github
思路来源于ET的Erlang帧同步库。目前基于github项目二次修改后cocos客户端https://gitee.com/raincoldl/lockstep通过了基本验证。
fork form github
一个基于erlang语言,erl25以上版本为基础,rebar3为项目管理工具的游戏基础框架。包含数据库,日志,性能分析,协议接入,后台http服务等常用框架所需内容。
fork from git
二次开发gpb,主要解决gpb导出依赖文件时候,重复导出到不同的pb文件中的痛点:如果多文件依赖了相同了结构Message导致最终导出的pb文件过大的问题。修改了源码使其能外部调用到对应的pb文件中的封包解包方法。
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帧同步客户端demo fork from github
根据配置文件动态构建proto文件和消息号索引,适用于游戏服务端proto自动化生产。