关于录屏的示例代码
关于录屏的示例代码
本实例基于AVCodec能力,提供基于视频编解码的视频播放和录制的功能。
在图片开发过程中经常会涉及到PixelMap的深拷贝,本例通过使用PixelMap的readPixelsToBuffer方法来实现深拷贝。在创建源PixelMap的时候,需要将解码参数设置为RGBA_8888,而在深拷贝创建目标PixelMap的时候需要将解码参数设置为RGBA_8888。
本示例使用Drawing库的Pen和Path结合NodeContainer组件实现手写绘制功能,并通过Image库的packToFile和packing接口将手写板的绘制内容保存为图片。
本示例介绍使用Image库以及EffectKit库中的colorPicker对目标图片进行取色,将获取的颜色作为背景渐变色,通过Swiper组件对图片进行轮播。
XComponent提供了应用在native侧调用OpenGLES图形接口的能力,本文主要介绍如何配合Vsync事件,完成自定义动画。在这种实现方式下,自定义动画的绘制不在UI主线程中完成,即使主线程卡顿,动画效果也不会受影响。
本示例主要介绍Native如何将网络上的图片及Rawfile中的图片保存到应用沙箱中。
本示例通过模拟下载场景介绍如何将Native的进度信息实时同步到ArkTS侧。
本示例主要介绍如何实现ArkTS与Native C++层交互开发。主要包含以下两个主题:Native侧回调ArkTS函数和Native子线程与UI主线程通信。Native侧回调ArkTS函数分别使用同步任务Callback、异步任务Callback以及异步任务Promise三种方式实现;Native子线程与UI主线程通信分别使用线程安全函数和LibUV异步库两种方式实现。