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    iocmomo/c++面试总结(全) forked from wu杰/c++面试总结(全)

    转载自git,git网不好,就转到了here

    iocmomo/catctor

    iocmomo/ET_FGUI forked from huangqiaoping/ET_FGUI

    ET架构中的Fgui分支

    iocmomo/evpp forked from zieckey/evpp

    evpp是一个基于libevent开发的现代化C++11高性能网络服务器,自带TCP/UDP/HTTP等协议的异步非阻塞式的服务器和客户端库。

    iocmomo/抖音弹幕抓取数据推送 forked from 一只小白猿/抖音弹幕抓取数据推送

    可抓取浏览器直播间数据,以及直播伴侣弹幕消息

    iocmomo/Sunnet forked from lironghui/Sunnet

    Sunnet系统是用C++实现的模仿Skynet的游戏服务器后端。Sunnet是多线程的服务端架构,通过多线程调度充分利用了机器的性能。

    iocmomo/skynet_gameserver_study forked from 暗暗时光/skynet_gameserver_study

    Skynet逻辑游戏服务器学习框架,用途:主要新人学习或业余学习,~当然可轻松用于卡牌,回合制,中小型游戏服务器或商业游戏也是可以的..大型多人在线游戏需要集群.这框架优点在于数据存储的简单方便的操作...这套框架的存储方式是广州某大公司python写的方式(当然他们的效率可能会高很多),不过我用skynet实现了一遍,很多年了,分享给大家,写得乱不要怪我,自己改改就行了,也没几句代码.

    iocmomo/meiru-skynet forked from jiosen/meiru-skynet

    meiru是一个游戏开发和web开发一体化的框架,基于skynet。提供快速开发网页和游戏

    iocmomo/Leste forked from levi1006/Leste

    基于OpenGL的图形及游戏框架项目。开发者可以快速搭建简单游戏demo,或是构建一个类CAD图形系统,对于新的技术想法,也可快速实现及测试。

    iocmomo/Tong forked from keivnLee/Tong

    这是本人自己构建的一个Unity 的lua热更新游戏框架,虽然说功能不是很完善,但一些基本的功能都有了。此框架基于LuaFramework,集成了资源管理,资源加载,protoBuffer,适合一些小游戏公司搭建新的游戏使用。也欢迎有兴趣的朋友一起来完善此框架。

    iocmomo/ngame forked from Grateful/ngame

    ngame 一款文字游戏服务器框架,可搭建回合制,自由探索,武侠、修真、模拟、剧本杀等游戏服务器。 ngame底层采用高性能JS框架,支持多线程、协程、JS代码加密。 https://gitee.com/grateful/ngame

    iocmomo/kgameserver forked from qykings/kgameserver

    c++ socket游戏 服务器

    iocmomo/Artemis forked from yc90s/Artemis

    Artemis 是一款开源的游戏,服务器主要由C++11/Lua编写,客户端用Unity3D编写

    iocmomo/proj forked from cutself/proj

    本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。 内含具体项目有fifa online3、疾风之刃、怪物猎人online、流放之路等,也有辅助帐号验证服务器,帐号查寻与管理工具,特征码识别,资源文件系统等。 本人现已转型,特发布此项目,旨在分享一份只供参考的多年工作经验与心血,若本项目中有些您认为闪亮的设计、思路或技巧,并对您有帮助的话,则乐哉幸甚!

    iocmomo/c_p_p

    就是学习

    一起做早餐/QFramework

    iocmomo/VoronoiMapGen

    一起做早餐/早餐

    就是做个早餐

    iocmomo/JyGame forked from 极宇时空/JyGame

    一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!

    iocmomo/学习unity--对对碰

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